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갖다쓰던지말던지 아이디어 #3. 런닝맨

오래간만에 갖다쓰던지말던지 아이디어 제 3탄! 두둥! "런닝맨" 요거슨 예능프로그램 런닝맨을 보면서 생각난 아이디어임. 컨셉은 1. 위치기반이어야 하며 2. 플레이어는 미션을 수행해야 하며 3. 예상키 힘든 반전이 있어야 하며 4. 재밌어야 한다. 그럴싸하게 이름을 붙이자면 '위치기반반전엔터테이먼트게임' 난 플랫폼이라는 단어를 좋아하기 때문에 '위치기반반전엔터테이먼트게임플랫폼' 정도의 이름이 되겠다.   물론 위치기반이기때문에 모바일 플랫폼에서 작동해야 할 것.   사용자는 두 그룹으로 나뉜다. 이름은 붙이기 나름이지만, 전체적인 기획을 해서 게임을 만들어내는 사람들의 그룹을 '프로듀서' 그룹 이 프로듀서 그룹들이 만든 게임을 실제로 플레이하게 되는 '런닝맨' 그룹   우선 첫번째 프로듀서 그룹 우리는 이들을 위해 시나리오를 작성 할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 앱이어도 좋고 웹이어도 좋고 맵 api를 기반으로 한 시나리오 에디터에서 프로듀서는 좌표를 지정하고 런닝맨들이 해당 좌표에 들어왔을 때 푸쉬로 전해 줄 미션을 작성한다. 미션은 통상 뭔가를 수행하고 인증샷을 찍는게 되겠음. 예를들어, 빵집을 가야하는 미션에서 런닝맨이 빵집 좌표에 도착하면 푸쉬로 '피자빵을 찾아 앞에서 인증샷을 찍으시오' 그럼 런닝맨이 피자빵 앞에서 인증샷을 찍을거임. 여기서 정해야 하는 핵심컨셉 프로듀서와 런닝맨간의 커뮤니케이션을 동기화 할것인가 비동기화 할것인가.   시나리오에 따라 프로듀서는 전체 미션이 비동기로 진행될지 동기로 진행될지 선택할 수 있음. 동기의 경우에는 실시간으로 런닝맨의 미션을 프로듀서가 컨펌해야지 다음 미션장소를 보내줄 수 있음. 비동기의 경우에는 런닝맨은 모든 미션을 수행한 후에 프로듀서가 일괄적으로 모든 런닝맨의 평가를 내릴 수 있게됨. ...

갖다쓰던지말던지 아이디어 #1. SNS 포스팅 도우미

아이디어는 넘쳐나는데 구현하기 귀찮으므로 심심할때마다 갖다쓰던지말던지 아이디어를 포스팅하기로 맘먹음.   대망의 첫번째 아이디어는 ' SNS 포스팅 도우미 ' 되겠음.   최근 몇 년 간 웹이라는 놈이 참 많이 발달했음. 대충 그림을 그려보자니, 웹 문서라는 놈이 홈페이지가 되고, 검색엔진이 등장하고, 요걸 기반으로 포털이 나오더니, 웹 2.0이라 뭐라하면서 블로그가 나오고, 사람들이 이것저것 글때기를 올릴때 즈음해서 마이크로블로그니 SNS니 하는것들이 튀어나와서 결국 지금은 트위터, 페이스북 안하면 할게 없다느니 뭐라니.   무튼, 본인도 트위터나 페이스북 아니면 유머게시판에서 남 드립질이나 보고있는 사람으로써 하루에 한번씩은 꼭 포스팅을 해야겠다는 이상한 의무감에 휩싸이기도 하는데 사실 나같은 잉여는 포스팅 할만한 글도 없고, 생각도 없다(?)   그리하야 생각해 낸 것이 SNS 포스팅 도우미.   걍 웹서핑을 하다보면 트윗날리기, 페북에 좋아요 하기 등등 플러그인 버튼이 달린 경우를 보기도 하지만,  뭐랄까, 그냥 별로 누르고 싶지 않달까? 난 뭐, 걍 그래.   그래